Os 5 principais desenvolvedores espanhóis

Em geral, todo o conteúdo da imprensa e a análise dos videogames costumam ser fixados na indústria externa para selecionar os títulos para falar. E, embora seja verdade que os pesos pesados ​​do meio pertencem aos estudos americanos, japoneses, franceses, etc., não podemos ignorar a indústria de nosso país.

Mesmo com as poucas instalações de produção, publicação e marketing com o que conta a criação de videogames na Espanha, devido à falta de ajuda e ao conhecimento limitado da imprensa geral sobre o setor, a indústria espanhola de videogames tem lutado contra todas as probabilidades ao longo dos anos para se firmar no cenário nacional. Felizmente, estamos diante de um dos melhores momentos (senão o melhor) para a criação e distribuição de jogos de marcas nacionais, graças ao magnífico trabalho de muitos estúdios com idéias espetaculares. E é isso, se há algo para reconhecer os videogames espanhóis é a grande criatividade de suas propostas e a coragem de experimentar e explorar conceitos além do que vimos regularmente no setor. Por tudo isso, selecionamos 5 estúdios de videogames espanhóis que precisamos recomendar, tanto para dar uma olhada nos ótimos trabalhos que podemos encontrar em casa como para lançar alguma luz sobre o atual setor espanhol.

Milkstone Studios

Milkstone Studios é uma equipa localizada em Oviedo e composta por 5 pessoas, com uma característica comum em todos os seus projectos: paixão pelo que fazem. Todos os seus videogames são tratados com muito carinho, e isso pode ser visto de relance no resultado de cada um dos títulos. Uma das grandes facetas do Milkstone Studios é, especificamente, a versatilidade que demonstram ao projetar seus jogos. Encontramos trabalhos como White Noise uma experiência de terror assimétrico para brincar com nossos amigos em que podemos ser 4 pesquisadores tentando resolver um mistério, ou o monstro que tenta caçá-los no escuro. Mas também encontramos propostas completamente diferentes, como Ziggurat o rastreador de masmorras em primeira pessoa que lançou a equipe para a fama. Cada jogo do Milkstone Studios não parece ser desenvolvido pelo mesmo time, e é que a versatilidade que eles mostram quando se trata de expressar suas idéias é espetacular. Seu último título, Pharaonic é tanto seu projeto mais ambicioso quanto um dos títulos mais engraçados e interessantes que podemos encontrar na cena espanhola. Pharaonic é, grosso modo, um Dark Souls em 2D ambientado no Antigo Egito no qual teremos que abrir caminho através de uma espada entre pirâmides, labirintos e desertos, uma proposta interessante isso nos fará lutar para superar seus desafios difíceis e isso nos deslumbrará com a arte colorida que retrata o jogo. Se você ainda não experimentou, nós recomendamos 100%!

Mega Mega Team Super Surpreendente

Um estúdio com um nome como “Super – Amazing – Hyper – Dimensional – Mega – Team “Eu só poderia prometer algo: diversão em abundância. Como esperado, o nome não decepciona, já que os jogos desenvolvidos por esta equipe espanhola composta por 4 pessoas estão carregados de diversão. E é que suas propostas são quase tão loucas e divertidas quanto o nome do estúdio: enquanto Supermagical é uma aventura para todas as idades com múltiplas mecânicas e um universo carregado com elementos mágicos, Pro Zombie Soccer nos coloca em a pele de um jogador de futebol que está envolvido em um apocalipse zumbi, forçando o jogador a derrotar centenas de mortos-vivos, chutando uma bola. A jóia da coroa é, sem dúvida, o seu mais recente projeto: Rise and Shine . Este shooter com elementos inspirados no Metal Slug tem uma ótima proposta: no mundo de Gamearth, Rise e sua fiel arma Shine devem enfrentar hordas de Space Marines do planeta Nexgen. Você ouve alguma coisa sobre os nomes desses mundos? Além de ter mecânicas que prometem longas horas de entretenimento, Rise and Shine é um divertido olhar para o mundo dos videogames e uma homenagem à indústria carregada de ovos de páscoa e referências a clássicos como Zelda Super Mario Bros ou Halo . Um jogo novo e moderno, cheio de nostalgia pelo mais veterano que você não pode perder, graças ao grande Super Hyper Hyperensional Team (já dissemos certo da primeira vez!).

Deconstructeam

Além de horas de entretenimento, os videogames podem ser uma fonte inesgotável de histórias e, em muitos casos, tornaram-se a plataforma perfeita para refletir e explorar tópicos como ética, bem e mal, liberdade, etc. Isso é algo muito claro para os valencianos do Deconstructeam, o estúdio espanhol responsável por dois dos jogos mais importantes e bem-sucedidos da cena indie nacional, ambos publicados pelo renomado Digital Return: Gods Will Be Watching e O clube de cordas vermelhas . Os dois títulos oferecem narrativas profundas e complexas com ampla capacidade de tomada de decisão, criando várias histórias pessoais nas quais o jogador deve refletir sobre diferentes tópicos durante o jogo para entender sua mensagem. Gods Will Be Watching apresenta uma história de ficção científica dividida em 6 episódios em formato point & click com um sistema de jogo impassível que nos forçará a fazer o nosso melhor para resolver os enigmas, Correndo o risco de perder nosso progresso em cada fase com muita facilidade. O Red Strings Club oferece um cenário de aventura gráfica cyberpunk com vários protagonistas, com uma história que gira em torno de um covil de jogo nocturno em que hackers, andróides e contrabandistas de informação recebem nomeação para dar vida a uma narrativa fascinante cheia de decisões que teremos de valorizar constantemente. Se você está procurando jogos profundos, que fazem você pensar e acompanhá-lo mesmo depois de terminá-los, não hesite, o trabalho da Deconstructeam é para você.

Tequila Works

Se há dois gêneros míticos no mundo dos videogames que, com o passar dos anos e o uso de novas mecânicas, foram de certa forma relegados a um No fundo, são jogos de plataforma e quebra-cabeças. Exceto exceções honrosas que mantiveram a trilha clássica deste tipo de jogos, o número de títulos de plataforma e quebra-cabeças no mercado vem diminuindo com o tempo para abrir caminho para novas gerações de atiradores aventuras mundiais Abra e RPGs. Mas a Tequila Works, uma equipe espanhola formada por profissionais da Blizzard, MercurySteam, Pyro, Weta e Sony, sabe perfeitamente como usar esses mecanismos para criar propostas interessantes e realmente divertidas. Além disso, sua linha de jogos é totalmente dinâmica, pois todos parecem ser desenvolvidos por diferentes estudos: a capacidade de se reinventar é um dos pontos fortes da Tequila Works. Por um lado temos Deadlight um videogame de terror e sobrevivência que nos forçará a cruzar níveis infestados de “sombras” através de curiosos quebra-cabeças de plataformas com muita tensão durante o jogo. Por outro lado, The Sexy Brutale (desenvolvido pela Tequila Works juntamente com Cavalier Game Studios) propõe um jogo de estilo Cluedo magistral em que teremos que descobrir o que acontece em uma festa mascarada sinistra, em que os convidados começaram a morrer um após o outro. Para piorar a situação, a consolidação dos dois elementos característicos do estudo espanhol está em seu mais recente e ambicioso produto: RiME uma aventura carregada de quebra-cabeças e plataformas com uma estética colorida e minimalista. Como podemos ver, cada conjunto de Tequila Works é um produto completamente diferente do anterior, deixando clara a habilidade e o magnífico trabalho que este estudo é capaz de realizar para se reinventar continuamente.

The Game Kitchen

Para terminar, não poderíamos deixar de mencionar o estúdio sevilhano que está na boca de todos nos últimos anos. The Game Kitchen ficou conhecido por desenvolver The Last Door por 3 anos, uma aventura de apontar e clicar com forte inspiração no trabalho de Lovecraft e do conhecido jogo de terror Amnesia, em um História de terror vitoriana com entidades sinistras, seitas proibidas e mistérios não resolvidos em uma mansão escura. Mas nos últimos dois anos, tem havido conversas sobre um título impossível de esquecer se falarmos de videogames desenvolvidos na Espanha, um videogame financiado pelo Kickstarter que apareceu em toda a imprensa especializada, tanto aqui como no exterior. Um título que, segundo todos os relatos, poderia se tornar o Bloodborne de nosso país: Blasphemous . Com uma história e uma seção artística que tenta se tornar uma versão sombria e distorcida da religião cristã, Blasphemous mostra um fim do mundo no qual monstros e penitentes vagam pelas ruas sanguinárias. O trabalho do jogador, como tantas outras vezes, será avançar por estas ruas com a espada na mão, derrotando centenas de inimigos e poderosos chefes para desvendar os mistérios do jogo. Blasphemous ainda está em desenvolvimento e nós só temos informações mais detalhadas para saber mais sobre isso, mas seus desenvolvedores atualizam suas notícias de tempos em tempos e estão constantemente ativos em redes sociais, eventos de videogame, feiras, etc. Com muito desejo de ver o resultado final do estúdio sevilhano, podemos assegurar-lhe que The Game Kitchen pode ter no forno um dos projetos mais ambiciosos e interessantes da história dos videojogos em Espanha.

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