Análise do Sonic Team Racing – O ouriço retorna para pisar no acelerador

Sonic novamente precisa da ajuda de seus amigos mais do que nunca no Sonic Team Racing, já que as corridas dependerão muito do que sua equipe faz.

Ele nasceu com um presente que nenhum outro rival possuía. A velocidade foi sua bênção e, como bom ouriço pronto, aproveitou-se da situação para combater a injustiça. Além disso, ele não apenas luta e corre para se defender, mas também para proteger seus amigos. Sem dúvida, um grande exemplo de solidariedade que se repete na Sonic Team Racing na sua máxima expressão e por várias razões. O primeiro deles, simplesmente que o Sonic não precisa de um supercarro, mas para se divertir com os colegas, ele faz do sacrifício e dos pilotos um desses protótipos futuristas. O segundo ato de boa fé que vemos no trabalho em equipe durante as corridas, já que cada rodada exigirá o melhor de si, mas também o melhor do resto da equipe se o objetivo é conquistar a posição mais alta no pódio. Pode haver más intenções escondidas de um inimigo com planos perversos, uma ameaça à luta que põe em perigo a nossa existência, mas … o que mais faz tudo isso, se conseguirmos resolvê-lo no curso de um acelerador?

A velocidade atinge o Sonic Team Racing na forma de quatro rodas e com uma variedade de pistas para derrapar e competir em corridas estonteantes. Desta vez, a Sumo Digital está encarregada do projeto, repetindo o feito como fez com o Sonic & All-Stars Racing Transformed. Pode dar a sensação no primeiro caso que a equipe cortou elementos de seu trabalho prévio com Sega, desde que desta vez nós não teremos veículos submarinos ou voando. Felizmente, acrescenta outros elementos que não haviam sido vistos antes na franquia, como é o caso do trabalho em equipe. Um trabalho em grupo de três que vimos trabalhar em outros jogos, estrelado por Sonic, como Sonic Heroes, mas agora incorporado em um jogo de corrida. A controvérsia é servida com essa mudança, já que muitos usuários não aceitarão essa inclusão, enquanto outros tomarão essa mudança como uma lufada de ar fresco e um distanciamento do observado em títulos do mesmo gênero, como Mario Kart ou Próximo Crash Tag Team Racing.

Ao contrário da entrega anterior lançada há sete anos, na Sonic Team Racing teremos um tipo de histórico que dá sentido às corridas (ou pelo menos tenta …). Não deixa de ser uma desculpa para enganchar um teste após o outro, e embora a intenção de querer entreter o jogador com um fio narrativo possa ser boa, a verdade é que eles cortam o ritmo do jogo. Tudo gira em torno de Dodon Pa, um misterioso tanuki que convida Sonic e seus amigos para competir com alguns super carros criados para a ocasião. A tecnologia que este ser possui e o mistério que envolve sua pessoa fazem com que os pilotos tenham “a mosca atrás da orelha” e não confiem nesse hospedeiro em particular. Logicamente, com a passagem dos capítulos, estamos conhecendo as verdadeiras intenções dessas raças e a razão para reunir todos os corredores, mas esse fragmento da história você tem que descobrir por si mesmo. É uma pena que tudo o que gira em torno deste modo de aventura seja baseado em diálogos com imagens estáticas. Ele bate muito com o espírito de Sonic, além de que suas ilustrações, diálogos e desenhos de personagens também não são maravilhosos. Se eles tivessem incluído algumas cinemática entre as raças, ou até mesmo ser capaz de se mover através do estilo aberto de ambientes Diddy Kong Racing teríamos grato porque a forma atual é todo o argumento em segundo plano, atingindo preocupante quando tudo que você quer é dar sapato ao carro.

Corra, derrape, ajude o parceiro e atravesse a linha de chegada antes de qualquer outra pessoa. Esta será, em linhas gerais, o “modus operandi” que terá que ser posto em prática no Sonic Team Racing. Como mencionado, a colaboração com os nossos outros dois parceiros será fundamental para elevar-nos para a vitória, e esse fator torna não vale apenas o mais rápido da pista, mas vamos jogar um fator estratégico para superar com êxito cada circuito.

As inovações nesse aspecto colaborativo são palpáveis ​​desde a primeira corrida. Podemos dar e receber ajuda na forma de power-ups, por isso, se algo não funciona para nós, podemos sempre oferecê-lo ao nosso parceiro para que ele possa ser usado adequadamente. Também pode seguir a trilha que traça um de nossa equipe, como se estivéssemos a utilização não autorizada, e, assim, aumentar a velocidade máxima do nosso carro. Além do mais, podemos até mesmo fazer dupla propulsão se ficarmos perto do nosso camarada e até mesmo optar por megapropulsión quando atingir uma pontuação de equipamentos específicos. Desde o início, a Sonic Team Racing deixa claras as suas intenções e é melhor cumprirmos os seus conceitos de cooperação para tirar partido dos rivais.

Se pudermos pegar o jeito desta nova mecânica (aliás, em parte inspirados por em jogo indie chamado Trailblazers analisados ​​por um servidor) vamos criar boas jogadas, aplicar megapropulsiones com relativa facilidade quando a situação o exige e saber quando superar o grupo ou permanecer à procura de uma ocasião para incomodar o rival.

A influência do trabalho em equipe é tão grande que não só nossa classificação no final da corrida é suficiente, mas a posição do resto do nosso grupo terá que ser levada em conta. Dependendo de onde terminamos cada um dos três membros, será atribuída uma pontuação específica, com o primeiro classificado com mais pontos e, consequentemente, caindo para o último lugar. Bem, eles não foram duas ou três vezes que eu fui o primeiro em uma corrida, mas o resto do time em posições baixas, fazendo com que nos resultados finais eu não ganhasse a medalha de ouro porque a soma dos pontos alcançados Foi menos do que o alcançado pelo rival. Isso dá alguma raiva, e pode parecer injusto quando essas coisas acontecem, mas é a graça dessa entrega. Se você gosta bem, mas se não … melhor entrar em propostas de corte semelhante com um esquema mais clássico.

Felizmente, a Team Sonic Racing tem uma variedade de testes em seu modo de aventura. Como vimos na edição anterior, além das corridas convencionais, teremos outros desafios, como coletar o número máximo de anéis em um momento específico, passar as bandeiras como se fosse uma pista de esqui ou desviar do tráfego do robô e ver o quanto podemos avançar pelo palco até que o cronômetro termine seu exercício. Mais do que esses testes em si, o que pica o jogador para repetir uma e outra vez cada evento são as estrelas que podemos adquirir. Nosso desejo perfeccionista nos pedirá para ter o jogo 100%, e para isso o jogo propõe em cada corrida que realizamos uma série de tarefas. Este fato, é claro, é o verdadeiro desafio para o usuário experiente, já que a corrida como tal não envolve muita dificuldade. Um constante pique (especialmente nos testes longe das corridas convencionais), onde teremos que colocar em jogo toda a nossa experiência e tirar o máximo proveito da personalização do carro … um inferno nesta parcela.

A personalização de veículos já é uma constante nos karts e jogos similares. Na Sonic Team Racing não ia faltar a nomeação desta customização que, além de mudar a estética do nosso veículo, também proporciona variações no seu comportamento. Para alcançar essas melhorias, teremos que obter créditos jogando corridas e coletando os anéis espalhados pelo palco. Até aí tudo bem … mas acontece que esses créditos não são trocados pelas peças que você precisa, mas servem para apresentá-los em uma máquina de bolas que nos dá prêmios aleatórios. É um incômodo começar a gastar moedas e ver tudo o que eles nos dão (alguns inúteis e de pouco benefício), quando teria sido mais fácil deixar habilitado o cardápio de peças disponíveis para a troca do nosso carro. Também aproveito a oportunidade para comentar que as melhorias de desempenho são mínimas e, embora tenhamos, por exemplo, um motor épico para o carro Sonic, o que, por um lado, torna o poder pior para outro. Tudo isso não faz tem o veículo perfeito, e que os especialistas na arte de utilizar um determinado tipo de kart para as corridas convencionais (mais rápido, mais aceleração), enquanto que para os desafios restantes optar por outro tipo de veículo melhorias diferentes (sua direção ou sua capacidade de turbo, por exemplo).

Sonic Team Racing contém em seu disco um total de 21 faixas onde disputar jogos ferozes. Eles parecem muitas rotas, e mesmo se forem, eles não transmitem as mesmas sensações que as vistas no Sonic & All-Stars Racing Transformed. Parte da falha é a personalidade de seus circuitos, que parecem mais planos e lineares do que os vistos em parcelas anteriores. É verdade que ainda existem rotas e atalhos alternativos, mas não ao nível esperado. Alguns desses circuitos podem ser um pouco mais vazios devido à falta de personalidade. A mais recente iteração da Sumo Digital no mundo da velocidade só recolhe o universo de Sonic, e deixa para trás esta homenagem a várias das celebridades empresa japonesa que era um espetáculo para ser visto, e uma enorme mancha de nostalgia para aqueles que viveu a idade de ouro da Sega, juntamente com Alex Kidd, Panzer Dragoon, NOITES ou Golden Axe.

A música também é afetada, mas mantém o tipo em todos os momentos. Não teremos mais os tonadillas clássicos reeditados e incorporados em cada circuito, mas tudo será composto a partir do zero. Eles continuam a ser cañeras (em parte graças à colaboração de Crush40, um grupo que geralmente é responsável por interpretar músicas do ouriço azul), mas eles não têm esse desejo que podemos encontrar nas entregas anteriores. Tudo “muito Sonic” … embora não termine sendo isso. By the way, as vozes vêm em espanhol, e embora não seja excelente dublagem, será suficiente para a maioria das crianças em casa compreender as preocupações dos jogadores no modo de aventura, ou nos ajudar a conhecer o estado dos nossos companheiros no meio de uma carreira.

Deixo para a extremidade um aspecto importante e que não está muito bem resolvida, pelo menos até à data da publicação da análise. É o seu modo on-line, o aspecto multiplayer que eu considero parte essencial do produto e tem várias deficiências e peso falhas. Primeiro, o matchmaking não é fluente e tocar-nos esperar longamente até que a sala está cheia de 12 jogadores (se, bots podem incluir, mas não é recomendado em todos). Não só vai esperar pacientemente nestas fases iniciais, mas uma vez que terminar a corrida terá de ser concedida absoluta tranquilidade até que todos os pontos, coletar informações e proclamar aos vencedores correspondentes. Em segundo lugar, e mais grave ainda, é que não há muitas pessoas para disputar tais carreiras, ou que simplesmente não existe um sistema de correspondência que funcione corretamente. De qualquer forma, a má otimização e melhoria neste serviço, porque pode ser tão lento todo o processo que muitos usuários vão optar por regressar ao seu modo single player. A competição em si funciona perfeitamente, e nós temos muito na tela rival, que não sofreram qualquer desaceleração estragar a experiência nos controles ou é ao volante?
 
Conclusão

Sonic Racing Team segue a correção do seu jogo anterior, Sonic & All-Stars Racing Transformed, embora apresente uma série de alterações que podem sentir mau (ou bom) para a comunidade relacionada com esta franquia. Como principal inclusão temos as corridas da equipe, com outros dois parceiros que vão cooperar conosco para nos vencer com a vitória. O fator estratégico está presente e, embora às vezes possa ser injusto porque nossos colegas podem “bagunçar”, a cooperação existente oferece um extra muito original à entrega. Por outro lado, não é mais um jogo que reflete a atmosfera de alguns Sega clássico, mas se concentra exclusivamente em Sonic e seus amigos, por isso estamos mais limitados em personagens, faixas conhecidas e canções icônicas. Uma das cal e areia, mas geralmente o Sonic Racing Team irá agradar aos fãs de RPGs em geral e do ouriço azul em particular.

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